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热血传奇:简谈游戏的进展史

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发表于 2019-8-14 13:22:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《热血传奇》 是盛大代理的一款韩国网游。属于MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏 ),当年盛大掌门人陈天桥在动漫社区持续亏损不景气与入不敷出的情况下用仅剩的30万美元买下了热血传奇的代理权。也正是这款游戏成就了盛大游戏当时的辉煌,也让陈天桥成为当时最年轻的首富。今天我们暂且不谈陈天桥的成败与盛大游戏帝国的覆灭,只谈《热血传奇》这款游戏。
热血传奇:简谈游戏的进展史-1.jpg



2001年热血传奇正式运营,热血传奇的传奇之路就此打开。
2001年10月6日玩家突破一万人,现在看来好像非常少,就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线,穿越火线还号称三亿鼠标的枪战梦想呢(鼠标都有了梦想,真是可怕的鼠标)可是请个各位看官注意,那是十七年前的2001年,当时国内别说网络游戏了,就连PC、互联网的普及率都非常可怜,所以说当时万人同时在线是什么概念了。
热血传奇:简谈游戏的进展史-2.jpg




那么传奇到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人。根本不能够与现在的3A大作相提并论。但是那是2001年,我们当然不能用现在的眼光去评判十几年前的老游戏。有的小伙伴经常表示自己游戏荒,没啥可玩的,实际上,在传奇的时代,那是真的游戏荒,确实没有什么游戏可玩,一款新游戏的出现基本上是靠玩家们口耳相传的“走,一起打《传奇》去!” “走,一起去打XX去”玩家们没有太多选择的余地,可以说是有些饥不择食的意味在里面。但是《传奇》与现在的《贪玩蓝月》之类的垃圾页游是有本质区别的。
在查阅资料时,还真的有一件事让我感到出乎意料,2002年2月11日, 《传奇》首届春节联欢晚会 制造了在线联欢晚会的形式,这应该是首届网络春晚!可见盛大对这款游戏运营的用心之处。
2002年10月同时在线人数突破70万 服务器也从当初的2组增加到158组(前面提到过,玩家突破一万人的时候有四组服务器,当时的盛大真的是穷的叮方向), 2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,请注意当时的时间,那是2003年,CF还在娘胎里,可见代理商盛大超前的运营思维。
热血传奇:简谈游戏的进展史-3.jpg



传奇确实是一款具有划时代意义的网游,将中国网游直接由萌芽期推到了进展期,中国网游的进展进入全新的阶段。
有的小伙伴还是会说,不就是挖矿砍人吗?有什么好玩的?游戏的玩法虽然简单,但是却充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。这也是玩法上的高明之处。还是那句话,当时真的没得玩,孩子们有个小霸王玩就非常不错了,更别说是网络游戏,当时国内的网络游戏正在兴起,确实是一个新奇事物。大家一起去网吧包宿,一起城战沙巴克,一起骂骂陈天桥,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,没别的,东西不同,但是感觉是相同的,那份真情是相同的,游戏不同,但是青春相同。
ps:还在玩传奇的老伙计可私信我一起玩`
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