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热血传奇:官方历年来调动玩家策略得变化

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发表于 2020-12-27 13:03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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热血传奇:官方历年来调动玩家策略得变化-1.jpg


任何游戏的进展过程中都需要不断出各种活动来增加玩家的粘性,调动玩家的积极性。不然谁还跟你玩啊。热血传奇这款游戏也是一样,20年来一直在更新着各种版本,也举办了很多活动。今天老道就跟大家盘点一下官方历年来调动玩家策略得变化。



早期:送宝类活动




热血传奇:官方历年来调动玩家策略得变化-2.jpg




早年玩传奇,官方策划的活动还真的相对良心,过年过节一些怪物爆装备的活动,爆的都是当时玩家需要的,而且档次还很高。还有直接爆金币,爆金条的活动等等。对于任何玩家来说都是可以快活的参加,哪怕是曾经的特价拍卖活动,也只是消耗金币,有的玩家默默攒金币还真能去一决高下。



中期:氪金活动




热血传奇:官方历年来调动玩家策略得变化-3.jpg




从天光出现之后,官方调动玩家的额策略逐渐转为氪金模式了。随着玩家消费能力的逐渐提升,也在寻求变得更强的捷径,于是乎参与各种氪金活动就可以获得更高的等级 ,装备。同时官方的收益也是与日俱增。总的来说是双方利好的事情。只不过散人玩家就受罪了。



PK活动




热血传奇:官方历年来调动玩家策略得变化-4.jpg




氪金活动一直没有停止过,咱也不能判定好坏,起码在越往后进展的过程中,玩家们不只是追求一味花钱买等级买装备这些操作了,官方也知道。于是乎各种“天下第一战”活动开启了,有装备就来PK吧 ,大家的积极性又被吊起来了。确实打得挺热乎。不得不说这个策略变化还是不错的,不仅玩家快活,而且要打架就得装备等级好,继续充钱,官方多开心。




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