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热血传奇:一个圆形按钮的出现,保证了稳定的财务进账

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发表于 2021-2-19 07:36:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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热血传奇:一个圆形按钮的出现,保证了稳定的财务进账-1.jpg




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热血传奇中的界面按钮相对如今的各类网游还是比较少的,除了一些必备的主体,包裹,技能等界面按钮,没有过多的操作按钮。看起来也更清爽,寻找起来也更加方便。


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传奇在后面的更新过程中又加了一个新的圆形按钮--商铺。商铺的出现,并不是大家都可以自由交易的地方,而是纯卖东西的地方,而购买货币就是元宝。里面的物品虽然不是非常贵,但是这一更新保证了游戏方的日常稳定收入。




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为什么这么说呢?且听老道为你分解。游戏收入的主要来源还是玩家充值,这个毋庸置疑的。但是充值时间和充值金额是不固定的。但是有一部分固定的收入来源就来自商铺。大家都知道商铺有两类产品一类是日常消耗品,比如传送石头,修复神水等。一类是可选择性物品,比如时装,烟花等。而这些日常消耗品就是固定收入来源。




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以老区为例子,咱们就算一个区经常活跃有1000个玩家,每位玩家的修复神水,石头之类的,就算3天换一次,起码每天平均消耗咱们按照最少的只有1个元宝左右。折合下来一天收入也有1000多元,这么多区呢?是不是就更多呢?



不管老骨灰一开始多排斥这个商铺,大家也都逐渐接受了它的存在,习惯于用这个功能之后,都在不经意间提供RMB的支持。老骨灰,你们投入了多少钱呢?


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