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复古传奇185英雄合击:职业搭配多样化,到底哪个搭配最厉害?

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发表于 2021-3-13 18:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.85复古传奇英雄合击攻略

大家好,我是阿苏咸鱼,今天主要是说一下英雄版的攻略,后面还会继续收集更详细的玩法,请大家多多关注,

首先就是英雄搭配!这是很让人头特的问题,那么我就简单的介绍一下,战,法,道,为角色为基础来做选择!

第一大点:职业选择

战士-战士 、 战士-法师、 战士-道士

战士与三种职业的合击技能

战士-战士:破魂斩(范围攻击):两个战士的合计技能虽说不高,但是双战肉多高损害,打架打BOSS都是追着别人砍。

战士-法师:雷霆一击(单体攻击):这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。

战士-道士:劈星斩(单体攻击):这种搭配,有战士在前面冲锋陷阵,扛损害。道士在后面辅助,为战士加血加防备,而且合击技能损害高,有攻有防

建议:喜欢玩战士的朋友推举战-战这种搭配,因为这种搭配的合击技能是范围攻击,而且损害也很高。

复古传奇185英雄合击:职业搭配多样化,到底哪个搭配最厉害?-1.jpg


2.法师-法师、法师-战士、法师-道士法师-法师:火龙气焰(范围攻击):这种组合是有点极端性质的,虽然说毕竟两个法师损害高,但是血量太脆了,很容易就被一个合击就秒了。新手玩家请慎重选择!

法师-战士:雷霆一击(单体攻击):这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。

法师-道士:末日审判(范围攻击):这种搭配,主要为范围攻击,法师的高损害、群体损害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都比较快。就是血量都比较低。

建议:喜欢玩法师的朋友推举选择法-道这种搭配,因为这种搭配是高爆发范围输出。

复古传奇185英雄合击:职业搭配多样化,到底哪个搭配最厉害?-2.jpg


3.道士-战士、道士-法师、道士-道士

道士-战士:劈星斩(单体攻击):这种搭配,有战士在前面冲锋陷阵,扛损害。道士在后面辅助,为战士加血加防备,而且合击技能损害高,有攻有防。

道士-法师:末日审判(范围攻击):这种搭配,主要为范围攻击,法师的高损害、群体损害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都比较快。就是血量都比较低。

道士-道士:噬魂沼泽(范围攻击):放完之后还持续损害!这种配合虽然说合击技能对怪物/神兽造成的损害比较低,但是对主角/英雄造成的损害是所有合击技能最高的,并且英雄也是能召唤出神兽的!

第二大点:了解游戏

1.做基础任务,做到20级学习基础技能,

2:做基础任务,打怪到24找长老领取英雄,(英雄可以更换,第一次免费,第二次需要100元宝,更换后可保留英雄名称,等级,属性)领取过后会给你一颗鉴定过的聚灵珠,然后带着聚灵珠找英雄经验导师领悟英雄经验(可花两元宝领悟,但英雄每天最多领取五次)也可以通过消耗以及鉴定的聚灵珠领悟,这是免费的,并且没有次数限制。

3:升级到26级做主线任务,升级英雄斗笠,相当于角色的勋章,继续做主线任务会有精力卷轴六个,用了升级快一些

复古传奇185英雄合击:职业搭配多样化,到底哪个搭配最厉害?-3.jpg


当玩家消耗完所有的活力值和精力值时,打怪只获得基础经验,并以储存的方式作为存储经验值。玩家可以消耗精力值来提取对应数量的存储经验。英雄出生自带斗笠系统,可以通过消耗斗笠碎片升级斗笠,从而获得属性值。

斗笠碎片可以通过击杀世界BOSS购买季卡和获得。

英雄斗笠可以消耗魔尘来附魔,附魔可以增加相应属性值。

魔尘可以通过PK死亡掉落的魔晶兑换或者在NPC勋章守护人处用元宝购买。

4:注意白日门技能书是英雄学习的,当你完成实名认证的时候会送你五张,然后兑换相应的基础技能,主角色的技能书还是去到比奇上方的书店

技能分为角色技能和英雄技能,角色技能学习消耗对应技能书,英雄技能学习消耗对应白日门技能书。

角色33级及以下技能书可以通过击杀BOSS和精英怪掉落获得,也可以在书店老板处购买。

角色35级技能书可以通过击杀世界BOSS获得。

角色47级技能书可以在皇家大学士处兑换。

角色魔龙技能书可以通过击杀世界BOSS获得。

英雄白日门技能书通过击杀个人首领(2星)、回收白日门技能书、藏经峡谷获得或者购买季卡获得。

复古传奇185英雄合击:职业搭配多样化,到底哪个搭配最厉害?-4.jpg


5.武器锻造!

介绍玩家可以通过消耗金刚石进行武器锻造,锻造出的武器品质为随机性,有概率锻造出稀有武器

复古传奇185英雄合击:职业搭配多样化,到底哪个搭配最厉害?-5.jpg


可以将指定的武器重新熔炼置换成金币或金刚石,用于消耗过量的武器

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6.精力活力介绍

玩家在具有活力值或者精力值时,打怪会按照一定的倍率获得经验值,可以加快玩家的升级速度

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当玩家消耗完所有的活力值和精力值时,打怪只获得基础经验,并以储存的方式作为存储经验值。(英雄猎取怪物经验的一般)玩家可以消耗精力值来提取对应数量的存储经验

目前先更新到这边,后面会不断更改到最好,如果广大的朋友有更好的攻略欢迎指出问题。




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