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热血传奇:中国网游的开端,也是传奇的开始

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发表于 2021-3-18 19:43:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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热血传奇给网友带来很多东西,从意义上来说,没有任何一款网络游戏能像传奇这样占据社会舆论主流,这样赢得玩家支持。传奇给中国带来的改变不仅仅限于某一方面,光是在网游运营和网游模式方面就已经足足影响了二十年,二十年里,以热血传奇为代表的传奇游戏对国产网游总结起来有几大影响,下面就由小编来给大家一一讲解。

NO.1 运营方式的影响

热血传奇作为当时网游王者,虽然现在早已过了无传奇不游戏的年代,但是热血传奇的出现对国内其他网游的影响力一直连续到至今。热血传奇刚登陆上线的时候,玩家的规模已经到达了全民传奇的概念,倘若按照现在的递推算法的话,当时网吧里百分之90以上的网吧电脑桌面显示的都是热血传奇的游戏画面,那个时候传奇主导着国内游戏市场,国产网游,甚至别的国外网游也就只能占取很小的市场份量,一直到今天,热血传奇依旧屹立不倒,传奇的出现对很多国内自制的网游来说仍然是个不小的威胁,终究还是2D网游的顶峰在何时出现都会发散出一种王者气息!

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NO.2 万人攻城事件

沙巴克永远是玛法大陆勇士们的梦想,为了有一天能够迎风站在沙巴克的城墙上英姿勃勃,各个玩家们都历经千辛万苦,坚持不懈的在追求着,攻沙一度成为年度网络十大事件之一。后来攻城被国游发扬光大,比较早期的有征途的国战,后来游戏里的势力战以及攻城战等等,这些都是沙巴克的衍生或者变形,虽然模仿的游戏多如牛毛,但是再也没有任何一座城池能有沙巴克这样的名气。

热血传奇:中国网游的开端,也是传奇的开始-2.jpg


NO.3 源代码的泄露

大家肯定有疑惑为什么传奇的私服那么多呢?起因是因为当年的意大利服务器代码不知为何被其内部人员给泄露了出来,玩家只需在网上花点钱便可以全部下载下来,并且只需要简单的修改和编写,一个私服版本便诞生了。于是,国内的私服市场没有几万也有几千个了,这也导致了后来官服的玩家大量流失的原因。

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NO.4 职业的沿用

热血传奇中的三个职业战士、法师、道士都非常平衡,主防、主攻、主辅助,三者之间的配合也非常到位,正是由于这种完美的组合,导致了二十年来不计其数的国产网游沿用了传奇的职业体系,不说有的在职业名称上做了略微改动,但属性和基础依旧还是按照战法道三者分布,这就可以说传奇的职业体系决定了国内百分之90以上网游的近十几年的游戏职业框架。

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NO.5 PK系统

一说到PK,没有接触过游戏或者更年轻的一代,通常把PK这个词看作是一些选秀节目的专用,其实网游才是运用pk最广泛的领域,而传奇正是所有网游PK的起始,把各个玩家之间的比试对抗称为PK也是传奇的独创,PK被认为是传奇中最具有激情的玩法,在二十年之后的今天,如果一款角色扮演网游上没有PK系统,甚至都不好意思站出来说自己是一款网游,莫谈国产网游了,现在的PK已经成为各种网游的必备要素之一。

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NO.6 复制装备的BUG

在早期的版本中,有些玩家发现只要从毒蛇山谷传送到盟中的时候,立刻与其他玩家进行交易,交易的物品便会多一个出来。因为当时的电脑和服务器不是很好,会出现几秒的延迟,所以就会多出来。然后交易双方就会拥有两件一模一样的装备。当时,有很多玩家利用这个BUG复制出了大量的极品装备出来,导致了当时的物价瞬间崩盘,人手一个极品武器。

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是的,热血传奇的出现影响了后来许多国内网游的进展方向,没有传奇的出现,小编估量现在国内的网游可能都不是现在的模式,不知道大家对此有什么看法,欢迎大家留言讨论!



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