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热血传奇:口碑炸裂也要连续的氪金模式,当初发生了什么

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发表于 2021-8-27 11:22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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传奇这款游戏在早期的时候很多玩家对此都赞不绝口,直到现在很多玩家也都很怀念早期的传奇。早期的传奇无论是玩法还是经营模式都是遵循着平等来设计,但是后面免费模式之后传奇却自己将游戏的平衡设定打破口碑也是瞬间炸裂直至没落。那么早期传奇到底发生了什么呢?让盛大宁愿口碑破裂也要将氪金模式进展下去。

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早期传奇的辉煌确实是现在所无法超越的,乃至当时后来很多优秀的游戏都被传奇死死压着。但是游戏不可能一直处于巅峰即使是早期的传奇也会出现下滑的迹象,从那之后传奇这款游戏也是慢慢地改变了。传奇其实在免费模式还没出现的时候就已经在开始试探玩家对此的反映了,从最开始的商城开始玩家对此的反应都是好评这也让盛大为之后的免费模式信心满满。

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传奇这款游戏的免费模式就像是换了一个游戏一样,虽然还是我们熟悉的画面但是整体玩法和理念都改变了。其实这样的改变也是有原因的,当初因为版权纷争盛大跟韩方决裂并且也被终止了技术支持。那个时候正逢私服兴起的时刻,盛大如果不在做出更好的改变就只能眼睁睁看着玩家流失转战私服。私服在当时之所以吸引人就是有着新地图和比盛大更加简单的游戏模式只需花费少量钱财就能获得在官服自己怎么努力都得不到的装备。

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盛大在之后的版本更新也是按照私服来设计的,没有新地图就东拼西凑改一下名字就仓促公布来挽留玩家。令人更加没有想到的是盛大竟然在存亡之际还辞掉了大批的老员工,新员工的到来正是为了谋划之后免费模式的如何上线。说到底现在很多玩家都现在都在喷的游戏策划和技术人员竟然早已离开,而那些摧残着传奇不是他们而是之后到来的新员工。

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这批新员工的到来彻底将玩家当成了取款机,从闯天官到后来的各种氪金活动所有的一切都是他们的计划。盛大也是从氪金模式中尝到了甜头不情愿在做出改变,再加上传奇逐渐没落新的网游市场已经不再是传奇能够掌握的情况下盛大也只能选择这样的经营模式。

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在现在仔细想一想盛大当初做得有错吗?其实从一个游戏运营商的角度出发盛大做得并没有错,一款游戏的真正目的就是为了挣钱如果是为了做公益那么可能就没有现在这么多优秀的网游出现。之所以遭到玩家的责备就是因为盛大当初的吃相太难看完全就是把玩家当猴子耍,也难怪最后就连许多骨灰级别的玩家对此也寒了心。

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很多人还说传奇如果遵循点卡收费的模式进展绝对要比现在强得多,话是说得不错但是现在的玩家已经习惯了氪金模式的便捷,如果让他再次回到早期传奇当中他还情愿玩吗?现在的网游市场讲究的是便捷怎么简单怎么来,没有福利礼包和简易的游戏体验早期传奇绝对没有现在的传奇活得好。

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那么各位看官你你认为在现在的游戏环境中是早期的传奇更占优势还是现在的传奇更占优势呢?




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