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[引擎功能] blue引擎临时属性扩展功能说明

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gm下载站 发表于 2024-1-14 15:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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新增临时属性扩展功能:
增加NPC命令:SETABILITY 位置(0~500) 数值 持续秒数 结束时的提示字符(留空不提示)
增加NPC命令:MAKEPOISON  //类型(0~11) 秒数 点数,第一参数为CLEARUP时,清理掉状态;类型:0绿毒/1红毒/3雷击/4冰冻/5石化/6禁锢(同石化)/7重伤(丧失防御)
其中有如下49个固有属性,其他的50-100可以用作临时计时变量,也可以作为计时器使用!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
增加变量:<$ABILITIES0~500>  //BUFFER位置
增加变量:<$TARINFO_ISSLAVE> //是否是随从
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SETABILITY 赋值时会触发QF的[@SETABILITY_XX],属性过期后将触发[@RESETABILITY_XX]

扩展SETABILITY,第5参数是自身效果ID,ID对应ABILITYEFFECTS.TXT的条目效果!

参考附件ABILITYEFFECTS.TXT,此文件需要放在客户端的DATA目录,格式:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
;ID(1~65535不要重复) WIL名称 起始图片 帧数 帧间隔 声音 声音循环(0/1) 特效模式(0/1)
1 PRGUSE2 110 15 80 WAV\POWERUP.WAV 1 1
2 PRGUSE2 90  19 80 WAV\POWERUP.WAV 1 1

脚本示例: // 一个ABILITY带三个动画效果
SETABILITY 51 80 15 "" 1
SETABILITY 51 80 15 "" 2
SETABILITY 51 80 15 某BUFFER恢复正常 3


例如1:
[@SETABILITY]
#ACT
SETABILITY 50 20 900 石化技能恢复正常
SENDMSG 7 获得20%几率的石化技能,持续15分钟

QF:
[@ATTACK]
#IF
COMPVAL <$TARINFO_RACE> ! 1  // 非人物
COMPVAL <$TARINFO_ISSLAVE> = 0 // 非随从
COMPVAL <$ABILITIES50> > 0  // ABILITIES的50位置有数值
#ACT
SETRANDOMNO 100   // 按100随机
#ELSEACT
BREAK

#IF
COMPVAL <$ABILITIES50> > <$RANDOMNO> // 命中触发
#ACT
T.MAKEPOISON 5 5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例如2:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[@SETABILITY]
#ACT
SETABILITY 10 15 30 暴击附加属性恢复正常!
SENDMSG 5 获得暴击附加属性15点,持续30秒!
;SETABILITY 10 0 0 暴击附加属性恢复正常!  // 立即清理位置10的属性
;SETABILITY CLEARUP // 清理所有属性

位置对应属性:
  0 // 腕力
  1 // 负重
  2 // 背包重量
  3 // 准确
  4 // 敏捷
  5 // 魔法躲避 每一点代表10%,10点即为100%!
  6 // 毒物躲避 每一点代表10%,10点即为100%!
  7 // 中毒恢复 每一点代表10%,10点即为100%!
  8 // 生命恢复 每一点代表10%,10点即为100%!
  9 // 魔法恢复 每一点代表10%,10点即为100%!
  10 // 暴击
  11 // 目标爆率
  12 // 防爆
  13 // 忽视 属性为百分比,最大为100!
  14 // 增伤 属性为百分比,最大为100!
  15 // 反射 属性为百分比,最大为100!
  16 // 物减 属性为百分比,最大为100!
  17 // 魔减 属性为百分比,最大为100!
  18 // 吸血
  19 // 幸运
  20 // GM隐身(观察模式)
  21 // GM无敌
  22 // 禁止使用物品
  23 // 禁止丢弃
  24 // 禁止移动
  25 // 禁止跑步
  26 // 禁止物理攻击
  27 // 禁止魔法攻击
  28 // 稳如泰山(不可被野蛮推动)
  29 // 禁止召唤英雄
  30 // 禁止修改攻击模式
  31 // 禁止使用仓库
  32 // 麻痹模式
  33 // 魔道麻痹
  34 // 复活
  35 // 护身
  36 // 传送
  37 // 探测
  38 // 隐身
  39 // 破麻
  40 // 防毒
  41 // 破复活
  42 // 破护身
  43 // 背包不掉
  44 // 装备不掉
  45 // 攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)
  46 // 禁止交易
  47 // 禁止摆摊
  48 // 禁止出售物品

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