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[文件结构] 996引擎NPC表配置说明

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gm下载站 发表于 2024-1-14 19:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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NPC支持怪物外形代码
id=NPC编号(不要重复,用来做任务系统的)
sScript=文件路径;
sMapName=地图标号;
sX=X坐标;
sY=Y坐标;
sName=游戏中显示名称;
sIsCalste=是否属沙城 ;
sChgColor=变色类型,1:自动,2:固定

使用怪物做NPC形象代码从10000开始+怪物的Appr形象代码编号

如:沃玛教主Appr=34 那么用它来做NPC形象 10000+34=10034

标签
NPC
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