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[引擎说明] HGE引擎装备升级极品属性说明

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gm下载站 发表于 2024-1-14 20:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果!

需要升级的装备物品必须放在身上!

随机项目
命令格式:UPGRADEITEM 装备位置 机率(0即100%) 增加点数
可以选择项目
命令格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-固定) Hero
UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤 16-刺术)
supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值最大为100,即吸伤100%),支持控制“升级次数”累加
命令格式:supermake 位置 项目 属性值 是否累加升级次数(0-累加 1-不累加) HERO
说明:HERO参数只对身上装备有效;设置鉴定属性时,不再判断三鉴定
项目:11--只对武器有效,为暴击等级 16--吸伤 17-附加鉴定属性(神技重复则不上属性) 18-刺术
位置参数说明:
(-1)表示默认OK框上物品 0-28表示身上装备物品 51..70自定义装备位 100..107表示自定义OK框上物品
    0 盔甲
    1 武器
    2 照明物
    3 项链
    4 头盔
    5 左手镯
    6 右手镯
    7 左戒指
    8 右戒指
    9 放护身符位置
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石
    13 斗笠

鉴定属性:项目-17,鉴定属性(注:三鉴物品不能生效)
属性值:
1..9 技能属性(1-重生技能 2-八卦护身技能 3-麻痹技能 4-魔道麻痹技能 5-战意麻痹技能 6-探测技能 7-传送技能 8-复活技能 9-护身技能 10-裂石技能)
11..20 攻击上限
21..30 魔法上限
31..40 道术上限
41..50 魔防上限
51..60 物防上限
61..70 主属性
71..80 内力恢复
81..90 聚魔等级
91..100 强身等级
101..110 吸血(虹魔)
111..120 内伤等级
121..130 暴击等级
131..140 防爆
141..150 准确
151..160 敏捷
161..180 麻痹抗性
181..230 合击威力
251 凝冰技能
255 神秘属性未解读
256..265 刺术上限
266..275 攻击速度
276..305 击破
306..326 麻强
327..2327神圣防御
2328..4328神圣上限
4329..6329魔血
6330..8330主属性
8331..10331腕力
10332..10532目标爆率
10533..20533神圣暴击率%
20534..30534神圣爆击倍率(万分率)
30535..30735魔法抗性+200
30736..30936道术抗性+200
30937..31137龙神抗性+200
31138..31338近战抗性+200
31339..31539合击抗性+200
31540..31740火墙抗性+200
31741..32741装备主属性%+1000
例:@supermake 4 16 3
属性位置:
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到!
成功机率:
升级成功机率,数字越大机率越小!

点数机率:
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间!
是否破碎:
升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎!

属性位置详解
重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级
出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10%

项链属性:
当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”
手镯属性:
当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
戒指属性:
当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”
盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久
17 刺术
武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久
17 刺术
头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久
17 刺术
项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8 reserved
9-13 暂不知道
14 持久
17 刺术

手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久
17 刺术

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久
17 刺术

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