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[变量说明] KSF引擎自定义常量声明配置详解

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gm下载站 发表于 2024-1-14 22:25:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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自定义常量功能说明;

可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后,
所有相关联脚本的字符就全部改掉了!

常量配置文件的位置;
Mir200EnvirDefiniensConst.txt

常量配置文件的格式;
;自定义常量名称    自定义常量值(支持字符及汉字)
游戏名称           KSF传奇
押镖一次所需元宝   50

调用格式;
[$定义常量的名称]

使用示例;
[@main]
你好,欢迎进入[$游戏名称]            //这样设置后,NPC显示为:你好,欢迎进入KSF传奇
找我押镖,每押镖一次需[$押镖一次所需元宝]元宝
<&开始押镖/@开始押镖>
<&关闭/@Exit>
[@开始押镖]
#IF
CheckGameGold ? [$押镖一次所需元宝]   //检测人物元宝是否大于或等于50
#ACT
GameGold - [$押镖一次所需元宝]
Break
#ELSEACT
MessageBox 你的元宝不足[$押镖一次所需元宝]!
Break
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