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人物指定范围伤害命令功能说明:
命令:TJ_RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10;
参数位置 参数说明
参数1 坐标X
参数2 坐标Y
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果ID(0-10)
参数6 附加值(击退距离?冻结时间?麻痹时间?吸血值?吸蓝值?真实伤害?DEBUFF时间)
参数7 目标类型(0:所有 / 1:玩家 / 2:怪物)
参数8 最大伤害数量(为0则不限制)
参数9 是否触发QFunction-0.txt标签(0:不触发 / 1:触发)
参数10 是否播放特效(特效编号对应插件面板中设置)
被该命令造成伤害的玩家触发QFunction-0.txt脚本中[@TJ_RangeHarmX]标签,X为附加效果ID!
附加效果ID
属性类型 属性说明
0 无
1 击退
2 冻结
3 麻痹
4 吸血
5 吸蓝
6 真实伤害
7 冰冻
8 蛛网
9 红毒
10 绿毒
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_RangeHarm <$X> <$Y> 5 200 3 10 0 0 1 1
SENDMSG 6 范围伤害为200,且所有目标麻痹10秒!
break
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