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996引擎传奇地图编辑器下载-996传奇地图编辑器v0.1.21版

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gm下载站 发表于 2024-1-17 21:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
996引擎地图编辑器v0.1.21版
  • 类型:地图编辑器 
  • 工具大小:171MB
  • 收费方式:免费
  • 用户评分:
  • 工具语言:中文版
  • 上传时间:2024-01-17

运行环境:Win2003 Win2008 Win2012 Win7 win10 兼容大部分系统

工具下载
工具简介:这款工具名为996引擎地图编辑器v0.1.21版,是GM在修改制作传奇版本过程中经常用到的,地图编辑器 操作简单,使用方便,地图编辑器 采用中文版语言,简单易懂,996引擎地图编辑器v0.1.21版的收费方式:免费,兼容兼容大部分系统,欢迎下载使用。

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工具介绍

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996引擎地图编辑器V-0.1.21更新:
1. 修复了切换地图后偶发的撤销黑屏问题!
2. 优化了软件被杀毒软件错误识别并且删除文件的问题!

QQ截图20240117212529.jpg

996传奇地图格子教学提升制作效率:
视频教程:http://www.gmbb8.com/thread-748-1-1.html


996引擎地图编辑器使用图文教程
图文教程:http://111.180.195.38:88/thread-749-1-1.html

V-0.1.20更新:
1. 修复导入地图时资源文件目录有时不是上一次记录的路径问题!
2. 修复导出小地图时偶尔图片为空的问题!
3. 修复了读取地图后,地图颜色失真的问题!
4. 修复了前景素材无法正常导出的问题!
5. 修复了修改索引时对wil资源不支持的问题!
6. 新增了修改索引时对编号的限制,只能输入地图内已调用的编号!

V-0.1.16更新:
1. 修复导出wil,wix格式资源时颜色产生偏差的问题!
2. 修复了部分地图打开时缺少素材不准确的问题!

V-0.1.15更新:
1. 加载地图时资源缺失提示了增加目录显示,能更清晰的知道缺少的资源在哪儿或者自己读取的路径是否正确!
2. 修复中小型地图导出小地图尺寸偏大的问题!
3. 修复某些尺寸地图(如300x100)导出的小地图部分缺失的问题!
4. 提升导出小地图的图片清晰度,现在导出的小地图不会再有一些像素问题!
5. 修复小地图导出界面添加的自定义图标拉伸的问题!
6. 小地图导出操作界面支持缩放,可以更准确的放置标记图标了!
7. 优化索引修改界面小地图显示!

V-0.1.14更新:
1. 改进了小地图的导出功能,现在小地图导出前可以加传送点等标记,也支持自定义素材贴在小地图上并且导出了
2. 修复.wil里记录的文件数量和.WIX文件里记录的文件数量不一致导致的读取进度条卡在95%的问题
3. 优化了部分操作逻辑以及错误时的弹出提示

V-0.1.12更新:
1. 新增地图索引修改功能,用户可在编辑器内自己进行地图的索引修改!修改完索引后,会重新生成全新的MAP文件和资源文件,不会在源文件上进行修改!
2. 修复了进行多层级编辑时,偶尔会出现框选框消失的问题!
3. 修复了编辑前景阻挡时,偶尔砖块颜色没覆盖的额问题!

V-0.1.11更新:
1. 新增框选多层级操作,用户可以再框选范围内选择里面包含的层级,同时复制前景、地砖、中景或门点动画之类!
2. 新增前景阻挡,以及前景阻挡的相关操作!
3. 修复小地图层级显示不一致的问题
4. 修复隐藏背景层时切换地图后小地图显示不正确的问题
5. 素材库前景放置到场景时自动添加阻挡信息

V-0.1.9更新:
1. 新增了读取地图时,资源文件缺失的提醒,方便用户查找缺失资源!
2. 修复了打开地图nlts102.map部分前景资源显示错误的问题!
3. 修复了加载地图时前景素材库列表图片尺寸错误问题!
4. 优化编辑地图性能,解决移动前景、编辑阻挡卡顿问题
5. 修复了导出小地图时阻挡消失的问题!

V-0.1.8.2更新:
1. 增加了撤销操作,现在按CTRL+Z可以进行操作的撤回
2. 新增了地图信息展示,在页面最下方,会展示当前鼠标位置的素材位置,以及坐标!
3. 优化了偶发会出现读图速度过慢的问题!
4. 优化了部分操作交互!

V-0.1.7.27更新:
1. 修复了导出map文件时填写的资源编号与实际导出编号不符的问题!
2. 修复了使用外部OBJ资源添加门点时偶尔路径选取不到的问题!
3. 修复了增加动画后删除再次增加时偶尔无法生效的问题!
4. 优化了导入导出文件时的读取速度!

V-0.1.7.25更新:
1. 优化了内存使用情况,目前不会再爆内存闪退!
2. 优化了大地图上传下载时的传输,减少了地图导入导出失败的情况!
3. 优化读取map文件时,点击过快导致目录无法生效的问题!
4. 优化了加载条,现在各个进度可见了!
5. 针对导入导出过程中增加了报错监测,便于收集问题!

V-0.1.7.24更新:
1. 动画素材现在可以新增了,选择OBJ文件以及动画序号、帧率后可直接添加至地图上!
2. 门点素材现在可以新增了,选择OBJ文件以及开关门偏移量后可直接添加至地图上!
3. 现在门点标记、动画标记用颜色进行区分了,门点为紫色格子,动画为绿色格子!
4. 左侧工具栏新增可以查看门点的层级和动画的层级!
5. 优化进度条展示效果!
6. 所有关门偏移量都改为开关门偏移量,减少理解歧义!
7. 新增单独门号的开关按钮,选中门点后按开关可关闭或打开当前门点
8. 优化软件的内存占用,目前优化后内存优化减少40%、GPU显示存减少25%!
9. 优化导入或导出文件过大时,后台上传下载MAP文件偶尔会出错的问题!
10. 修复阻挡标记无效的问题!
11. 修复擦除工具无效的问题!
12. 修复模拟查看模式有两个人物模型的问题!
13. 修复删除动画后动画标记还依然存在的问题!

V-0.1.6.0更新:
1. 增加小于1080P的分辨率适配
2. 增加了进度条百分比的显示,用户可以更清晰的看到载入处理的进度
修复了框选时会出现无法点击无法右键的BUG
3. 修复了特定区域程序会卡死的问题
4. 提升了部分加载功能的效率15%
5. 修复了大面积铺设地砖时笔刷卡顿的问题
6. 修复了内置素材库偶尔不展示的问题
7. 优化了框选时的表现效果

V-0.1.5.0更新:
1. 导出.map由服务端生成map文件
2. 不再生成旧版本map文件,仅生成新定义的map文件格式
3. 小地图导出支持png、jpg、bmp格式
4. 小地图导出尺寸修改:缩放为1/32,最小宽度140
5. 未创建地图时点导出map/小地图提示创建、打开地图
6. 加入自动更新,分为两种更新模式,一种可以跳过更新,继续使用,一种是强制更新
7. 地图导出时,可以选择导出成图集,PNG格式
8. 地图导出时,可以自定义图片开始顺序
9. 导出原尺寸大小地图
10. 修复:原map上删除前景后,保存为新map,打开新map时删除的前景还在
11. 修改强制更新时点击关闭可忽略更新(0.1.5-beta4更新到以后的版本才能测试到)

V-0.1.4.0更新:
1. 显示用户协议、 可选安装目录、目录名默认为996gezidit
2. 导出资源资的源编号输入框可进行数字类型检测,只允许输入0~255
3. 加入测试人偶,遮挡区域透明,阻挡区域会显示无法通过
4. 目前已支持可单独生成小地图图片,为BMP格式
5. 修复:框选只能往右下(现在可以自由方向框选)
6. 修复:小地图中景不显示的问题
7. 修复: 橡皮擦无边框
8. 修复: 景物放置的前景标记显示丢失
9. 修复: 取消某层显示后,按空格会重新显示
10. 修复:用大的地图缩放至高比例后,直接加载别的地图或新建,缩放比例都不会复原,依旧高比例缩放保持,需滚轮重新调整!

V-0.1.3.0更新:
1.背景、中景刷涂时,右键取消黏连(和前景一样);
2.减小包体体积,去除之前庞大的内置素材库;
3.导入旧地图时,需要选择.map文件路径以及资源文件路径;
5.内置部分资源,可在无客户端资源文件时进行新建地图;
6.资源列表优化,加载速度增加;
7.新增新的框选方式,按住左键可以进行矩阵区域的框选!将会选中地图上的元素(暂时支持前景);
8.重构格子地图导出模块、实现默认不勾选文件导出模式,用户需要自己选择导出模式,防止误操作;
9.新增不勾选文件模式和文件导出目录为空时不能进行导出操作,会弹提示框提示;
10.优化操作右键赋能,拖动地图,取消以前的中键拖动!单击右键时会弹出右键菜单;
11.修复了框选时会出现对格子漏选的问题;
12.优化框选的视觉效果,现在是以地砖的边界来做判定;
13.支持了格子地图信息的格式转换,以及位数转换;
14.支持了可以单独导出格子地图的地砖文件和OBJ文件,新素材不再跟客户端资源绑定.

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