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[脚本命令] [BLUE引擎]传奇版本检测人物宝宝命令说明

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gm下载站 发表于 2025-1-5 14:39:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能:检测人物宝宝
   
CHECKSLAVENAME 属下名字 //可以检查玩家所带宠物的名称。
CHECKSLAVECOUNT 控制符  < = > ? 数量
CHECKSLAVELEVEL 控制符  < = > ? 宝宝自身等级
KILLSLAVENAME           //将人物指定宝宝杀死
KILLSLAVE               //将人物宝宝全部杀死
CHANGERANGEMONPOS       //怪物名称 原地图 原X 原Y 原范围 新地图 新X 新Y
RECALLMOBEX             //怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)

;检查宝宝数量是否为指定数量
[@CHECKSLAVENAME]
#IF
CHECKSLAVENAME 神兽
#SAY
你的宝宝是神兽。
#ELSESAY
你的宝宝不是神兽。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝数量是否为指定数量
[@CHECKSLAVECOUNT0]
#IF
CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY
你的宝宝数量为5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不为5个。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝数量是否为大于数量
[@CHECKSLAVECOUNT1]
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 5
#SAY
你的宝宝数量超过5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不超过5个。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝数量是否为小于数量
[@CHECKSLAVECOUNT2]
#IF
CHECKSLAVECOUNT < 5
#SAY
你的宝宝数量小于5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不小于5个。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝的等级是否等于指定级别
[@CHECKLEVEL0]
#IF
CHECKSLAVELEVEL = 25
#SAY
宝宝的等级等于25级。
#ELSESAY
宝宝的等级不等于25级。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝的等级是否大于指定级别
[@CHECKLEVEL1]
#IF
CHECKSLAVELEVEL > 25
#SAY
宝宝的等级大于25级。
#ELSESAY
宝宝的等级不大于25级。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝的等级是否小于指定级别
[@CHECKPOSELEVEL2]
#IF
CHECKSLAVELEVEL < 25
#SAY
宝宝的等级小于25级。
#ELSESAY
宝宝的等级不小于25级。
;==========================================
格式:KILLSLAVENAME 名称 //指定宝宝
;==========================================
[@KILLSLAVENAME]
#IF
#ACT
KILLSLAVENAME 蜈蚣
#SAY
你的宝宝清理干净了。
;==========================================
格式:KILLSLAVE地图XY范围怪物名称数量死亡(0=消失,1=杀死) //怪物名称=* 杀所有属下;K004=SELF时,检测自己当前地图
;==========================================
[@KILLSLAVE]
#IF
#ACT
KILLSLAVE K004 39 38 100 * 6 0
#SAY
你的宝宝清理干净了。
;==========================================
格式:CHANGERANGEMONPOS 宝宝名称 地图 原X 原Y 原范围 新地图 新X 新Y
;==========================================
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 魔王弓箭手 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 6号位置,已经有弓箭手。
#ELSEACT
CHANGERANGEMONPOS 魔王弓箭手 K004 51 43 0 K004 48 47
CLOSE

;==========================================
怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)
;==========================================
[@RECALLMOB]
#IF
#ACT
RECALLMOBEX 弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
MESSAGEBOX 你在51.44坐标召唤了一个1级弓箭手,你还可以召唤6只,30分钟后宝宝叛变
#SAY
你已经召唤了1名弓箭手。
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