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[脚本命令] 传奇ESP反挂透明消息框 SendMessage与ClearMessage命令使用教程

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gm下载站 发表于 昨天 09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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传奇版本脚本制作、ESP反挂功能调试过程中,自定义透明消息框是提升游戏交互体验、优化功能提示效果的核心命令。熟练掌握SendMessage和ClearMessage两大核心指令,可精准设置游戏内透明提示消息,适配各类传奇版本的功能拓展需求。下面为大家详细拆解完整使用方法、参数细则及实战脚本案例。
一、SendMessage 透明消息框发送命令
SendMessage命令主要用于在传奇游戏界面中,弹出自定义透明消息框,支持自定义坐标、显示时长、颜色、文字内容等参数,适配角色提示、功能预警、状态展示等多种场景。
1. 命令核心参数详解
参数1:计算模式
为核心定位模式,共3种可选类型,决定消息框的坐标计算基准:
0:以参数2、参数3作为直接绘制坐标点,固定位置展示消息框;
1:以自身角色XY坐标为基础点,叠加参数2、3数值计算最终展示位置;
2:以游戏鼠标XY坐标为基础点,叠加参数2、3数值计算最终展示位置。
参数2:X轴坐标
支持正数、负数数值,用于调整消息框水平展示位置。
参数3:Y轴坐标
支持正数、负数数值,用于调整消息框垂直展示位置。
参数4:显示时长(毫秒)
以毫秒为计算单位,1000毫秒=1秒;设置为0时,代表消息框永久显示,不限时长。
参数5:ESC关闭权限
1:支持按下ESC键关闭消息框;0:禁止ESC关闭,仅可通过脚本清除。
参数6:颜色值
遵循传奇引擎官方颜色参数标准,可按需搭配对应颜色展示文字。
参数7:消息内容
支持引擎变量调用,内容中如需使用空格,必须用[#]符号代替,避免脚本报错。
2. 命令版本优化说明
该命令在传奇B版引擎中完成功能升级,重点优化了颜色参数适配逻辑与消息框显示方式,画面展示效果更流畅、颜色呈现更精准,适配新版传奇版本的渲染规则。
二、ClearMessage 清除自定义消息命令
ClearMessage为配套清理命令,核心作用是清除游戏界面中已展示的自定义透明消息框,避免多个消息叠加显示、界面杂乱的问题,常搭配SendMessage命令组合使用。
该命令无额外参数,直接调用即可清空所有历史自定义透明消息,是脚本规范化编写的必备指令。
三、传奇脚本实战完整案例
注:该脚本功能需提前在引擎功能扩展中勾选[ESP反挂加载],对应脚本字段方可正常触发生效。
[@ESP反挂加载]
#IF
#ACT
;清除以往自定义透明消息
ClearMessage

;模式0固定坐标展示ESP自定义透明框
SendMessage 0 0 200 0 1 250 ESP自定义透明框
四、命令使用注意要点
1、脚本编写时,需遵循传奇引擎语法规范,注释内容不影响功能运行,仅用于区分脚本逻辑;
2、多次调用SendMessage命令时,需前置执行ClearMessage,防止消息重叠遮挡;
3、消息内容空格必须替换为[#],否则会导致命令执行失效、脚本报错;
4、新版B版引擎需适配优化后的颜色参数,旧版参数可能出现显示异常。
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