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一、喇叭信息核心指令介绍
传奇客户端游戏界面左右侧喇叭公告信息,主要通过专属指令 ESPSendMoveCenterMsg 实现自定义推送,该指令支持自定义文字内容、字体颜色、背景底色、展示位置、持续时长、展示模式以及信息归属类型,是传奇版本搭建、界面公告优化的核心常用指令。
二、指令完整参数详解
ESPSendMoveCenterMsg 指令包含8个核心参数,每个参数对应不同展示效果,参数设置精准度直接决定喇叭公告的显示样式,具体参数说明如下:
参数1:文字信息
为公告展示的核心文字内容,支持自定义字体颜色特效。彩色文字固定格式为:{显示的字|颜色代码},颜色代码取值范围为0~255,可自由搭配不同色彩文字。
参数2:文字颜色
设置普通文字的基础显示颜色,适配游戏界面视觉风格。
参数3:背景颜色
设置喇叭公告文字的背景底色,可凸显公告内容,提升辨识度。
参数4:X坐标
控制公告文字在游戏界面的横向展示位置,根据界面布局微调数值即可。
参数5:Y坐标
控制公告文字在游戏界面的纵向展示位置,适配屏幕显示比例。
参数6:持续时间(毫秒)
设置喇叭公告的屏幕展示时长,数值越大,显示时间越久。
参数7:展示模式
0 代表屏幕左下侧展示,1 代表屏幕右下侧展示,对应游戏左右侧喇叭位置。
参数8:信息类型
0=仅自己可见,1=组队成员可见,2=行会成员可见,3=当前地图玩家可见,4=全服所有人可见。
三、左侧喇叭公告设置实例
该实例为游戏屏幕左侧公告推送代码,界面最多可同时展示10条左侧喇叭信息,支持彩色用户名展示,适配日常系统公告、玩家提示等场景。
;发送一条左侧公告,最多同时显示10条内容
#ACT
ESPSendMoveCenterMsg {<$USERNAME>|252}:我是左侧公告! 70 0 0 0 5000 0 0
补充说明:左侧公告若需要添加专属播放特效,需提前安装 esppm.pak 素材文件,该素材已包含在程序压缩包内,直接安装即可生效。
四、右侧喇叭公告设置实例
该实例为游戏屏幕右侧公告推送代码,同样支持同时展示10条内容,可自定义彩色文字内容,适用于全服提示、活动公告等场景。
;发送一条右侧公告,最多同时显示10条内容
#ACT
ESPSendMoveCenterMsg 这是一个屏幕右侧公告,最多同时显示{10|249}条内容! 70 0 0 0 8000 1 0
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