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人物信息变量:
| 变量名称 | 说明 | | <$USERNAME> | 人物名称 | | <$GUILDNAME> | 行会名称 | | <$RANKNAME> | 行会职位名称 | | <$LEVEL> | 等级 | | <$HP> | 生命值 | | <$AC> | 防御力 | | <$MAXAC> | 最高防御力 | | <$MAC> | 魔法防御力 | | <$MAXMAC> | 最高魔法防御力 | | <$DC> | 物理攻击力 | | <$MAXDC> | 最高物理攻击力 | | <$MC> | 魔法力 | | <$MAXMC> | 最高魔法力 | | <$SC> | 道术 | | <$MAXSC> | 最高道术 | | <$TC> | 刺术 | | <$MAXTC> | 最高刺术 | | <$EXP> | 当前经验值 | | <$MAXEXP> | 升级经验值 | | <$PKPOINT> | PK点数 | | <$CREDITPOINT> | 声望点数 | | <$GOLDCOUNT> | 金币数量 | | <$GOLDMAX> | 金币上限 | | <$GAMEGOLD> | 游戏币数 | | <$GAMEPOINT> | 游戏点数 | | <$HW> | 腕力 | | <$MAXHW> | 最高腕力 | | <$BW> | 背包重量 | | <$MAXBW> | 最高背包重量 | | <$WW> | 负重力 | | <$MAXWW> | 最高负重 | | <$HUNGER> | 饥饿程度 | | <$LOGINTIME> | 登录时间 | | <$LOGINLONG> | 登录时长 | | <$DRESS> | 衣服 | | <$WEAPON> | 武器 | | <$RIGHTHAND> | 蜡烛 | | <$HELMET> | 头盔 | | <$NECKLACE> | 项链 | | <$RING_R> | 右戒指 | | <$RING_L> | 左戒指 | | <$ARMRING_R> | 右手镯 | | <$ARMRING_L> | 左手镯 | | <$BUJUK> | 护身符 | | <$BELT> | 腰带 | | <$BOOTS> | 鞋子 | | <$CHARM> | 宝石 | | <$DRUM> | 鼓 | | <$PLATE> | 马牌 | | <$JADE> | 玉 | | <$ZHULI> | 斗笠 | | <$FASGUIN> | 时装(衣) | | <$FASGUIN_WEAPON> | 时装(武器) | | <$FASGUIN_RIGHTHAND> | 时装(勋章) | | <$FASGUIN_NECKLACE> | 时装(项链) | | <$FASGUIN_HELMET> | 时装(头盔) | | <$FASGUIN_ARMRINGL> | 时装(左手) | | <$FASGUIN_ARMRINGR> | 时装(右手) | | <$FASGUIN_RINGL> | 时装(左戒) | | <$FASGUIN_RINGR> | 时装(右戒) | | <$FASGUIN_BELT> | 时装(腰带) | | <$FASGUIN_BOOTS> | 时装(鞋) | | <$FASGUIN_ZHULI> | 时装(斗笠、面巾) | | <$CUSTOM1> | 自定义装备1 | | <$CUSTOM2> | 自定义装备2 | | <$CUSTOM3> | 自定义装备3 | | <$CUSTOM4> | 自定义装备4 | | <$CUSTOM5> | 自定义装备5 | | <$CUSTOM6> | 自定义装备6 | | <$CUSTOM7> | 自定义装备7 | | <$CUSTOM8> | 自定义装备8 | | <$CUSTOM9> | 自定义装备9 | | <$CUSTOM10> | 自定义装备10 | | <$CUSTOM11> | 自定义装备11 | | <$CUSTOM12> | 自定义装备12 | | <$CUSTOM13> | 自定义装备13 | | <$CUSTOM14> | 自定义装备14 | | <$CUSTOM15> | 自定义装备15 | | <$CUSTOM16> | 自定义装备16 | | <$CUSTOM17> | 自定义装备17 | | <$CUSTOM18> | 自定义装备18 | | <$CUSTOM19> | 自定义装备19 | | <$CUSTOM20> | 自定义装备20 | | <$CASTLENAME> | 沙城名称 | | <$SFNAME> | 师傅名 | | <$BUYSHOP> | 商铺购买物品时,使用的元宝数 | | <$USERALLNAME> | 人物完整名称 | | <$MAPNAME> | 人物所在地图名称 | | <$KILLER> | 杀人者变量 | | <$KILLEREX> | 杀人者主体名称(无主体时输出自己名称) | | <$MONKILLER> | 怪物杀人变量 | | <$MAP> | 当前地图代码 | | <$QUERYYBDEALLOG> | 查看元宝交易记录 | | <$ALCOHOL> | 酒量 | | <$MEDICINEVALUE> | 药力值 | | <$GLORYPOINT> | 人物荣誉值 | | <$RANDOMNO> | 随机值变量 | | <$USERID> | 登录账号 | | <$IPADDR> | 人物IP地址 | | <$IPLOCAL> | 人物IP所属区域(需IP插件) | | <$X> | 人物X坐标 | | <$Y> | 人物Y坐标 | | <$MAXHP> | HP上限 | | <$HP> | HP值 | | <$MAXMP> | MP上限 | | <$MP> | MP值 | | <$GAMEDIAMOND> | 金刚石数 | | <$GAMEGIRD> | 灵符数 | | <$DEARNAME> | 配偶名变量 | | <$HWID> | 当前机器码 | | <$DBHWID> | 存储的机器码;可使用脚本命令SetDBHwId进行修改 | | <$HEARTLEVEL> | 心法等级 | | <$JOB> | 职业 | | <$GENDER> | 性别 | | <$NGLEVEL> | 内功等级 | | <$SKILLLEVEL(技能ID)> | 技能等级变量 | | <$POPULARITY> | 师门人气变量 | | <$JOBEX> | 输出职业名(战士、法师、道士、刺客) | | <$GENDEREX> | 输出性别名(男、女) | | <$KILLMONBURSTRATE> | 杀怪暴率倍数 | | <$KILLMONBURSTRATETIME> | 杀怪暴率倍数时间 | | <$PARALYSIS> | 麻痹强化 | | <$UNPARALYSIS> | 麻痹抗性 | | <$HEARTPOWER> | 神圣下限 | | <$HEARTMAXPOWER> | 神圣上限 | | <$HEARTAC> | 神圣防御 | | <$HEARTLUCK> | 神圣幸运 | | <$MX> | 魔血 | | <$REALLYLEVEL> | 真气石总等级 | | <$MAXHPRATE(倍数)> | 血量上限比率(倍数值/100为实际倍数) | | <$MAXMPRATE(倍数)> | MP上限比率(倍数值/100为实际倍数) | | <$RELEVEL> | 转生等级 | | <$UNFIRERATE> | 火墙抗性 | | <$UNDRAGONRATE> | 合击抗性 | | <$UNHITRATE> | 近战抗性 | | <$UNBATTERRATE> | 连击抗性 | | <$UNMCRATE> | 魔法抗性 | | <$UNSCRATE> | 道术抗性 | | <$UNDRAGONSKILLRATE> | 龙神抗性 | | <$GOLDLEVEL> | 金元等级 | | <$WOODLEVEL> | 木元等级 | | <$WATERLEVEL> | 水元等级 | | <$FIRELEVEL> | 火元等级 | | <$SOILLEVEL> | 土元等级 | | <$ArmyRankLevel> | 军衔等级 | | <$LUCKY> | 幸运属性 | | <$LUCKYPOINT> | 幸运等级 | | <$SKILLLEVELEX(技能ID)> | 指定技能的强化等级 | | <$KILLMONEXPRATETIME> | 杀怪经验倍率时间(秒) | | <$ARMSCRITPOINT> | 武器暴击属性点 | | <$TEAMX> | 用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始 | | <$OLESERVERID> | 原服编号(跨服) | | <$MAPHUM> | 当前地图人数 | | <$POWERRATE> | 攻击力倍数 | | <$SCRIPTPARAM1> | 脚本点击触发带参数1 | | <$SCRIPTPARAM2> | 脚本点击触发带参数2 | | <$SCRIPTPARAM3> | 脚本点击触发带参数3 | | <$SCRIPTPARAM4> | 脚本点击触发带参数4 | | <$SCRIPTPARAM5> | 脚本点击触发带参数5 | | <$SCRIPTPARAM6> | 脚本点击触发带参数6 | | <$USEGAMEGOLD> | 玩家每次使用元宝时的数值 | | <$USEGAMEGIRD> | 玩家每次使用灵符时的数值 | | <$USEGAMEDIAMOND> | 玩家每次使用金刚石时的数值 | | <$USECREDITPOINT> | 玩家每次使用声望时的数值 | | <$USEGAMEPOINT> | 玩家每次使用游戏点时的数值 | | <$TEL> | 电话 | | <$QUIZ> | 问题1 | | <$ANSWER> | 答案1 | | <$QUIZ2> | 问题2 | | <$ANSWER2> | 答案2 | | <$BIRTHDAY> | 生日 | | <$TEL2> | 移动电话 | | <$PASSWORD> | 登陆密码 | | <$NGEXP> | 内功当前经验 | | <$NGMAXEXP> | 内功升级经验 | | <$BOXITEMS(位置)> | 首饰盒物品名,位置:0-5 | | <$INWARAREA> | 是否在攻城区域内(不判断攻城期),0-不在 1-在 | | <$HITSPEED> | 攻速 | | <$ARMSCRIT> | 暴击 | | <$BREAKUPRATE> | 击破 | | <$GETMAPID(地图名称)> | 输出指定地图的地图代码;例:<$GETMAPID(比奇省)> 输出“0”、<$GETMAPID(S0)>支持S变量解析、<$GETMAPID(-)>--输出当前地图ID | | <$GETMAPNAME(地图代码)> | 输出指定地图代码的地图名称;例:<$GETMAPNAME(0)> 输出“比奇省”、<$GETMAPNAME(S0)>支持S变量解析、<$GETMAPNAME(-)>--输出当前地图名 | | <$MAPHEIGHT(地图代码)> | 输出指定地图代码的地图高度;<$MAPHEIGHT(S0)>支持解析S变量解析,"-"表示当前地图 | | <$MAPWIDTH(地图代码)> | 输出指定地图代码的地图宽度;<$MAPWIDTH(S0)>支持解析S变量解析,"-"表示当前地图 | | <$MIRRORMAPTIME(地图代码)> | 输出镜像地图有效时长(秒),地图非镜像地图时返回0;<$MIRRORMAPTIME(S0)>支持解析S变量解析,"-"表示当前地图 | | <$HEARTCRITRATE> | 神圣暴击概率 | | <$HEARTCRITPOWERATE> | 神圣暴击倍率 | | <$HITPOINT> | 准确 | | <$SPEEDPOINT> | 敏捷 | | <$DECDAMAGE> | 伤害吸收% | | <$PAYMODEMSG> | 点卡剩余时间; | | <$SPREADNAME> | 推广人信息 | | <$NH> | 当前内力值 | | <$MAXNH> | 内力值上限 | | <$BAGCOUNT> | 当前包裹里的物品数量(包含OK框的和摆摊物品) | | <$BAGMAXCOUNT> | 包裹允许存放的最大数量 | | <$WINEDRINK> | 醉酒度 | | <$SKILLNAME(技能ID)> | 按技能ID查询人物技能DB的名称 | | <$HEROSKILLNAME(技能ID)> | 按技能ID查询英雄技能DB的名称 | | <$MONRACE(怪物名)> | 按怪名查询怪DB中的种族 | | <$MONAPPR(怪物名)> | 按怪名查询怪DB中的形像代码 | | <$MONRECEIMG(怪物名)> | 按怪名查询怪DB中的种族图像 | | <$DRAGONDERATERATE> | 合击伤害减免比例(%) | | <$REVIVAL> | 复活属性可用状态(0-不可用 1-可用) | | <$REBIRTH> | 重生属性可用状态(0-不可用 1-可用) | | <$INCDRAGON> | 合击威力 |
英雄信息变量:
| 变量名称 | 说明 | | <$HERONAME> | 英雄名称 | | <$HEROLEVEL> | 英雄等级 | | <$HEROEXP> | 英雄当前经验 | | <$HEROMAXEXP> | 英雄升级所需经验 | | <$HERONGLEVEL> | 英雄内功等级 | | <$HERODRESS> | 衣服 | | <$HEROWEAPON> | 武器 | | <$HERORIGHTHAND> | 蜡烛 | | <$HEROHELMET> | 头盔 | | <$HERONECKLACE> | 项链 | | <$HERORING_R> | 右戒指 | | <$HERORING_L> | 左戒指 | | <$HEROARMRING_R> | 右手镯 | | <$HEROARMRING_L> | 左手镯 | | <$HEROBUJUK> | 护身符 | | <$HEROBELT> | 腰带 | | <$HEROBOOTS> | 鞋子 | | <$HEROCHARM> | 宝石 | | <$HEROZHULI> | 斗笠 | | <$HERODRUM> | 鼓 | | <$HEROPLATE> | 马牌 | | <$HEROJADE> | 玉 | | <$HEROFASGUIN> | 时装(衣) | | <$HEROFASGUIN_WEAPON> | 时装(武器) | | <$HEROFASGUIN_RIGHTHAND> | 时装(勋章) | | <$HEROFASGUIN_NECKLACE> | 时装(项链) | | <$HEROFASGUIN_HELMET> | 时装(头盔) | | <$HEROFASGUIN_ARMRINGL> | 时装(左手) | | <$HEROFASGUIN_ARMRINGR> | 时装(右手) | | <$HEROFASGUIN_RINGL> | 时装(左戒) | | <$HEROFASGUIN_RINGR> | 时装(右戒) | | <$HEROFASGUIN_BELT> | 时装(腰带) | | <$HEROFASGUIN_BOOTS> | 时装(鞋) | | <$HEROFASGUIN_ZHULI> | 时装(斗笠、面巾) | | <$HEROCUSTOM1> | 自定义装备1 | | <$HEROCUSTOM2> | 自定义装备2 | | <$HEROCUSTOM3> | 自定义装备3 | | <$HEROCUSTOM4> | 自定义装备4 | | <$HEROCUSTOM5> | 自定义装备5 | | <$HEROCUSTOM6> | 自定义装备6 | | <$HEROCUSTOM7> | 自定义装备7 | | <$HEROCUSTOM8> | 自定义装备8 | | <$HEROCUSTOM9> | 自定义装备9 | | <$HEROCUSTOM10> | 自定义装备10 | | <$HEROCUSTOM11> | 自定义装备11 | | <$HEROCUSTOM12> | 自定义装备12 | | <$HEROCUSTOM13> | 自定义装备13 | | <$HEROCUSTOM14> | 自定义装备14 | | <$HEROCUSTOM15> | 自定义装备15 | | <$HEROCUSTOM16> | 自定义装备16 | | <$HEROCUSTOM17> | 自定义装备17 | | <$HEROCUSTOM18> | 自定义装备18 | | <$HEROCUSTOM19> | 自定义装备19 | | <$HEROCUSTOM20> | 自定义装备20 | | <$HEROHEARTLEVEL> | 心法等级 | | <$HEROHP> | 生命值 | | <$HEROMAXHP> | 生命值上限 | | <$HEROMP> | 魔法力 | | <$HEROMAXMP> | 魔法力上限 | | <$HEROAC> | 防御力 | | <$HEROMAXAC> | 最高防御力 | | <$HEROMAC> | 魔法防御力 | | <$HEROMAXMAC> | 最高魔法防御力 | | <$HERODC> | 攻击力 | | <$HEROMAXDC> | 最高攻击力 | | <$HEROMC> | 魔法力 | | <$HEROMAXMC> | 最高魔法力 | | <$HEROSC> | 道术 | | <$HEROMAXSC> | 最高道术 | | <$HEROTC> | 刺术 | | <$HEROMAXTC> | 最高刺术 | | <$HEROJOB> | 职业 | | <$HEROGENDER> | 性别 | | <$HEROSKILLLEVEL(技能ID)> | 技能等级变量 | | <$HEROJOBEX> | 输出英雄职业名(战士、法师、道士) | | <$HEROGENDEREX> | 输出英雄性别名(男、女) | | <$HEROPARALYSIS> | 英雄麻痹强化 | | <$HEROUNPARALYSIS> | 英雄麻痹抗性 | | <$HEROHEARTPOWER> | 英雄神圣下限 | | <$HEROHEARTMAXPOWER> | 英雄神圣上限 | | <$HEROHEARTAC> | 英雄神圣防御 | | <$HEROHEARTLUCK> | 英雄神圣幸运 | | <$HEROMX> | 英雄魔血 | | <$HEROREALLYLEVEL> | 英雄真气石总等级 | | <$HEROMAXHPRATE(倍数)> | 英雄HP上限比率(倍数值/100为实际倍数) | | <$HEROMAXMPRATE(倍数)> | 英雄MP上限比率(倍数值/100为实际倍数) | | <$HEROUNFIRERATE> | 火墙抗性 | | <$HEROUNDRAGONRATE> | 合击抗性 | | <$HEROUNHITRATE> | 近战抗性 | | <$HEROUNBATTERRATE> | 连击抗性 | | <$HEROUNMCRATE> | 魔法抗性 | | <$HEROUNSCRATE> | 道术抗性 | | <$HEROUNDRAGONSKILLRATE> | 龙神抗性 | | <$HEROGOLDLEVEL> | 金元等级 | | <$HEROWOODLEVEL> | 木元等级 | | <$HEROWATERLEVEL> | 水元等级 | | <$HEROFIRELEVEL> | 火元等级 | | <$HEROSOILLEVEL> | 土元等级 | | <$HeroArmyRankLevel> | 军衔等级 | | <$HEROALCOHOL> | 英雄酒量 | | <$HEROLUCKY> | 幸运属性 | | <$HEROLUCKYPOINT> | 幸运等级 | | <$HEROSKILLLEVELEX(技能ID)> | 指定技能的强化等级 | | <$HEROARMSCRITPOINT> | 英雄武器暴击属性点 | | <$HERORELEVEL> | 英雄转生等级 | | <$HEROMAPNAME> | 英雄所在地图名称 | | <$HEROMAP> | 英雄当前地图代码 | | <$HEROX> | 英雄X坐标 | | <$HEROY> | 英雄Y坐标 | | <$HEROPOWERRATE> | 英雄攻击力倍数 | | <$HERONGEXP> | 英雄内功当前经验 | | <$HERONGMAXEXP> | 英雄内功升级经验 | | <$HEROBOXITEMS(位置)> | 英雄首饰盒物品名,位置:0-5 | | <$HEROHITSPEED> | 英雄攻速 | | <$HEROARMSCRIT> | 英雄暴击 | | <$HEROBREAKUPRATE> | 英雄击破 | | <$HEROHEARTCRITRATE> | 英雄神圣暴击概率 | | <$HEROHEARTCRITPOWERATE> | 英雄神圣暴击倍率 | | <$HEROHITPOINT> | 英雄准确 | | <$HEROSPEEDPOINT> | 英雄敏捷 | | <$HERODECDAMAGE> | 英雄伤害吸收% | | <$HERONH> | 英雄当前内力值 | | <$HEROMAXNH> | 英雄内力值上限 | | <$HEROWINEDRINK> | 英雄醉酒度 | | <$ANGER> | 英雄当前怒气值 | | <$MAXANGER> | 怒气值上限 | | <$HERODRAGONDERATERATE> | 英雄合击伤害减免比例(%) | | <$HEROKILLMONBURSTRATE> | 英雄杀怪暴率倍数 | | <$HEROREVIVAL> | 英雄复活属性可用状态(0-不可用 1-可用) | | <$HEROREBIRTH> | 英雄重生属性可用状态(0-不可用 1-可用) | | <$HEROINCDRAGON> | 英雄合击威力 |
商人相关变量:| 变量名称 | 说明 | | <$PRICERATE> | 价格倍数 | | <$UPGRADEWEAPONFEE> | 升级武器价格 | | <$USERWEAPON> | 手里拿的武器的名字 | | <$DEALGOLDPLAY> | 交易对像 |
沙城堡变量:
| 变量名称 | 说明 | | <$CASTLEGOLD> | 城堡的总黄金 | | <$TODAYINCOME> | 城堡当天收入 | | <$CASTLEDOORSTATE> | 城堡的门状态 | | <$REPAIRDOORGOLD> | 修理城门费用 | | <$REPAIRWALLGOLD> | 修理皇宫城墙费用 | | <$GUARDFEE> | 聘用流动护卫费用 | | <$ARCHERFEE> | 聘用弓箭守卫费用 |
酒馆二卷变量:
| 变量名称 | 说明 | | <$GUILDFOUNTAIN> | 行会泉水仓库 | | <$MEDICINEVALUE> | 药力值 | | <$ALCOHOL> | 酒量 |
天地结晶变量:| 变量名称 | 说明 | | <$GETCRYSTALEXP> | 天地结晶可提取的经验 | | <$GETCRYSTALNGEXP> | 天地结晶可提取的内功经验 | | <$CRYSTALEXP> | 天地结晶当前的经验 | | <$CRYSTALNGEXP> | 天地结晶当前的内功经验 | | <$CRYSTALLEVEL> | 天地结晶等级 |
服务器信息及参数:
变量名称 | 说 明 | | <$SERVERNAME> | 服务器名字 | | <$SERVERIP> | 服务器IP地址 | | <$WEBSITE> | 游戏网址 | | <$BBSSITE> | 论坛网址 | | <$CLIENTDOWNLOAD> | 客户端程序下载地址 | | <$QQ> | 联系QQ号 | | <$PHONE> | 联系电话号码 | | <$BANKACCOUNT0> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT1> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT2> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT3> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT4> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT5> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT6> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT7> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT8> | 银行帐号信息 | | <$BANKACCOUNT9> | 银行帐号信息 | | <$USERCOUNT> | 在线人数 | | <$DATETIME> | 当前日期时间 | | <$HIGHLEVELINFO> | 最高等人物信息 | | <$HIGHPKINFO> | 最高PK点数人物信息 | | <$HIGHDCINFO> | 最高攻击力人物信息 | | <$HIGHMCINFO> | 最高魔法力人物信息 | | <$HIGHSCINFO> | 最高道术人物信息 | | <$HIGHTCINFO> | 最高刺术人物信息 | | <$GAMEGOLDNAME> | 游戏币名称 | | <$GAMEDIAMONDNAME> | 金刚石名称 | | <$GAMEGIRDNAME> | 灵符名称 | | <$GAMEPOINTNAME> | 游戏点名称 | | <$MACRUNTIME> | 服务器运行天数 | | <$SERVERRUNTIME> | 服务器运行时间 | | <$DATE> | 显示格式,X月Y日 | | <$MAXLEVEL> | 主体限制等级("选项"->"参数设置"->"升级经验"->等级经验限制,设置值) | | <$HEROMAXLEVEL> | 英雄限制等级 | | <$WEEK> | 服务器当前星期几,显示格式:星期四 | | <$TIME> | 服务器当前时间,格式:hh:mm:ss | | <$STRTIME(变量)> | 输出时间格式X天X时X分X秒,只能操作整数型人物变量(G I N S),用于怪刷新倒计时显示 | | <$ONLINECOUNT> | 服务器在线真实人数(不含离线挂机、假人数) | | <$HOUR> | 当前时间小时 | | <$MIN> | 当前时间分 | | <$SEC> | 当前时间秒 | | <$DATEEX> | 输出年月日,格式:yyyymmdd | | <$DATEEX1> | 输出年月日,格式:yyyy-mm-dd | | <$WEEKOF> | 计算当前日期是一年中的第几周 | | <$PATH> | 输出M2所在文件路径,例:D:MirserverMir200;注意NPC窗口显示时会默认“”为换行 | | <$MAXNGLEVEL> | 内功等级上限 | | <$MAXHEARTLEVEL> | 心法等级上限 |
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