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修改<Text:文字内容:X:Y/@触发>支持字体、字体大小、粗体,支持显示物品数据库指定Idx属性
设置NPC文字坐标
<Text:文字内容:X:Y/@触发>
<Text:测试下这段文字的显示|253#提示信息^254#gm资源下载站:10:20{FCOLOR=250}>
<Text:测试下这段文字的显示|253#提示信息^254#gm资源下载站:10:20/@测试>
<Text:<$STR(S87)>|提示信息:10:20{FCOLOR=250}/@测试>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{FCOLOR=254}/@测试>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试>
提示信息说明: #颜色分隔符 ^换行符
2024年11月以后支持 {使用数量|246} 备注格式
2025年5月以后支持 设置文字在对话框中坐标、颜色、字体大小、字体、粗体显示
颜色253,字体25号,宋体
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{FCOLOR=253;FSIZE=25;FNAME= 宋体}/@测试>
参数说明:
AUTOCOLOR 彩色字体设置
FSIZE 字体大小
FNAME 字体类型
FBOLD 字体加粗
FCOLOR 字体颜色
2025年5月以后支持 设置文字鼠标指向后显示物品属性
<Text:测试下这段文字的物品属性显示|ItemShow#13#0:10:20{FCOLOR=253;FSIZE=25;FNAME= 宋体}/@测试>
参数说明:
ItemShow#13#0 其中ItemShow为标识字符,#13是物品数据库IDX 13,#0是物品#1是称号,#是连接符
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