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[脚本命令] 获取装备宝石属性命令GetItemStoneInfo用法

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功能说明:可以获取装备上面的每个宝石的属性数据 ;
命令格式:GetItemStoneInfo 装备位置 宝石位置(0-7) 属性类型(0-5) 变量;
属性类型:
参数3为 0 时 获取 宝石Name看[0]介绍
参数3为 1 时 获取宝石类型(攻击魔法道术之类的)看[1]介绍
参数3为 2 时 获取宝石属性值 看[2]介绍
参数3为 3 时 获取宝石元素类型 看[3]介绍
参数3为 4 时 获取宝石元素属性值 看[4]介绍
参数3为 5 时 获取卸下宝石是否消失 看[5]介绍
参数3为 6 时 获取宝石叠加数量 (相同属性宝石可以叠加镶嵌)
[0]:Name
[1]: Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 8、准确 9、敏捷 10、幸运 11、攻击速度 12、魔法躲避 13、毒物躲避 14、中毒恢复 15、体力恢复 16、魔法恢复 17、负重(穿戴) 18、负重(背包)
[2]: Source:所加属性值
[3]: AC:1、暴击几率 2、攻击伤害 3、物伤减少 4、魔伤减少 5、忽视防御 6、伤害反弹 7、人物暴率 8、体力增加 9、魔力增加 10、怒气恢复 11、合击伤害 12、怪物暴率 13、防暴几率 14、防止麻痹 15、防止护身 16、防止复活 17、防止全毒 18、防止诱惑 19、防止火墙 20、防止冰冻 21、防止蛛网 22、为麻痹 23、为复活 24、为护身 25、为魔道麻痹 26、冰冻 27、蜘蛛网 28、致命一击 29、致命威力 30、致命防御 31、暴击抗性 32、攻击伤害抗性
[4]: AC2:所加元素属性值
[5]: Reserved:0为卸下宝石后宝石不消失、大于0则表示卸下宝石后宝石将消失

示例:
[@main]
<获取武器装备宝石的属性/@获取武器装备宝石的属性>\

[@获取装备装备宝石的属性]
#IF
#ACT
GetItemStoneInfo 1 0 0 <$STR(S$宝石名称)>
GetItemStoneInfo 1 0 1 <$STR(S$宝石类型)>
GetItemStoneInfo 1 0 2 <$STR(S$宝石属性值)>
SENDMSG 6 你的武器的第一个宝石名称为[<$STR(S$宝石名称)>]
SENDMSG 6 你的武器的第一个宝石属性类型为[<$STR(S$宝石类型)>]
SENDMSG 6 你的武器的第一个宝石攻击属性为[<$STR(S$宝石属性值)>]

命令功能说明:
对人物 英雄身上的装备进行镶嵌宝石
ItemFluteStoneEx 装备位置 宝石名
H.ItemFluteStoneEx 装备位置 宝石名
英雄使用H.ItemFluteStoneEx 请确保英雄包裹里有指定宝石

示例:
[@main]
<镶嵌身上武器装备/@镶嵌身上武器装备>\

[@镶嵌身上武器装备]
#if
#act
ItemFluteStoneEx 1 麻痹宝石5级
;注意英雄包裹里要有宝石才行
H.ItemFluteStoneEx 1 麻痹宝石5级
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