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[触发功能] ESP摆摊自定义购买脚本 传奇摆摊交易防BUG完整代码

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gm下载站 发表于 前天 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本文为传奇ESP插件专属的摆摊自定义购买触发脚本,适配个人摆摊交易场景,自带玩家在线检测、交易防BUG校验、货币扣除、交易消息推送等全套功能,代码完整可直接复制使用,适配各类传奇版本摆摊系统优化需求。

一、脚本开启触发设置
开启个人摆摊购买扩展触发功能,对接ESP摆摊自定义交易模块,核心触发指令如下:
[@ESP摆摊自定义购买]

二、完整脚本核心代码
以下为优化规整后的全套交易脚本,包含在线校验、交易判定、消息推送、防漏洞处理,代码格式规范、无冗余错误:
#if
#act
sendmsg 7 当前出售信息=出售人[<$STR(S1)>]出售物品[<$STR(S2)>],货币类型<$STR(S3)>,价格为<$STR(S5)>/<$STR(S4)>。

#if
<$STR(S1)>.checkonline
#elseact
sendmsg 7 <$STR(S1)>不在线,无法交易.
;判断对方在线不在线,防BUG,一定要判断
break

#if
;自定义货币不小于  数量(<$STR(S5)>)
#act
;扣除自定义货币 数量(<$STR(S5)>)
;<$STR(S1)>.增加自定义货币 数量(<$STR(S5)>)
ESPALLOWDROP 1
;告诉插件,购买成功,购买不成功无需调用此命令
sendmsg 7 你成功购买了[<$STR(S1)>]出售的物品[<$STR(S2)>].
<$STR(S1)>.sendmsg 7 物品[<$STR(S2)>]被[<$STR(S1)>]买走.

三、脚本变量参数说明
脚本中所有S系列变量对应不同交易角色与参数,分为触发者(售出方)交易对方(购买方)两组参数,精准适配摆摊交易双向数据同步。
1、触发者(售出者)变量参数
S1=售出者角色名称
S2=摆摊出售的物品名称
S3=交易使用的货币类型
S4=交易货币对应名称
S5=物品对应购买价格

2、交易对方(购买者)变量参数
S1=购买者角色名称
S2=被购买的物品名称
S3=本次交易的货币类型
S4=本次交易的货币名称
S5=最终成交购买价格

四、脚本核心功能优势
1、自带在线检测机制,精准判断摆摊售出者是否在线,完美规避离线交易BUG,保障服务器交易稳定性。
2、支持自定义货币交易适配,可自由匹配各类版本专属货币,兼容性极强。
3、双向消息推送,分别给购买者、售出者推送交易结果,交易状态清晰可查。
4、内置插件交易成功判定指令,精准区分交易成功/失败状态,避免交易数据异常。


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