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[脚本命令] 传奇行会战开启脚本 ESPStartGuildWar命令使用教程

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gm下载站 发表于 昨天 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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一、脚本核心功能介绍
在传奇游戏开服运营过程中,行会战是提升玩家活跃度、增强行会互动、丰富游戏玩法的核心功能。借助ESPStartGuildWar专属脚本命令,管理员可快速手动开启指定两大行会的对战模式,一键触发行会战场景,搭配游戏公告弹窗,让全服玩家实时知晓对战开启信息,有效烘托游戏竞技氛围,提升服务器整体可玩性。

二、脚本基础指令格式
核心启动指令:ESPStartGuildWar

三、脚本参数详细说明
参数1:行会名称1
填写需要开启行会战的第一个行会完整名称,需与游戏内行会注册名称完全一致,名称字符、字数、符号无偏差,否则脚本无法正常执行。

参数2:行会名称2
填写参与对战的第二个行会完整名称,同样要求与游戏内实际行会名称精准匹配,保障行会战正常触发、对战双方精准对应。

四、完整可直接使用脚本代码
#ACT
ESPStartGuildWar 九天神魔 十方妖孽
SENDMSG 6 九天神魔行会和十方妖孽行会开启了行会战!

五、脚本使用说明
1、该脚本适配各类传奇ESP引擎服务器,代码格式规范,可直接复制粘贴至服务器脚本配置文件中,无需额外修改格式。

2、脚本执行后,将自动为九天神魔十方妖孽两大行会开启行会战权限,双方行会成员可正常参与对战玩法。

3、SENDMSG 6 为游戏全服公告指令,行会战开启瞬间,全服玩家可看到专属提示文案,快速知晓服务器新增对战活动,带动玩家参与热情。

4、可根据服务器实际行会配置,自行替换参数内的行会名称,灵活适配不同服务器的行会战开启需求。


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